Формулы: различия между версиями
Warlang (обсуждение | вклад) (→Битва) |
Warlang (обсуждение | вклад) (→Битва) |
||
Строка 72: | Строка 72: | ||
Описание: | Описание: | ||
*базовый бонус это 25 очков нападения и 10 очков защиты | *базовый бонус это +25 очков нападения и +10 очков защиты | ||
*навык 2 это Меткость или Увёртливость | *навык 2 это Меткость или Увёртливость | ||
*навык 3 это Выносливость или Маскировка | *навык 3 это Выносливость или Маскировка | ||
*очки бонуса или штрафа позиции (сектора) описаны ниже | *очки бонуса или штрафа позиции (сектора) описаны ниже | ||
*бонус типа персонажа | *бонус типа персонажа | ||
*бонус золотого ружья это по | *бонус золотого ружья это по +2,06 очка к нападению и защите тебе и всем соратникам в секторе. Личный бонус +3 очка к нападению и защите сейчас не работает. | ||
Версия от 09:38, 29 января 2011
Дуэль
Формула дуэли состоит из двух формул.
1. Вероятность попадания.
Влияет:
- Меткость
- Увёртливость
- Тактика защищающегося
- Блеф нападающего
- Опции прицела/уклонений
- Случайность (рандом)
2. Наносимый урон.
Влияет:
- Удар или Стрельба (наносившего удар) - в зависимости от оружия
- Сила оружия (наносившего удар)
- Стойкость (защищающегося)
- Реакция (защищающегося)
Администрация не может дать точную формулу дуэли пока её не угадают сами игроки.
Получения опыта на дуэли.
Опыт зависит от твоего дуэльного разряду, дуэльного разряду твоего соперника и от твоей мотивации к дуэли.
Формула:
Опыт = ((7 * ДР Проигравшего) - (5 * ДР Победителя) + 5) * (M / 100) ДР - Дуэльный Разряд М - Мотивация
Текст ещё в разработке...
Битва
Боевые способности персонажа это:
Нападение (шансы попасть) и Защита (шансы уклониться).
На эти шансы влияет:
- Руководство
- Меткость (влияет только на шансы попасть)
- Увёртливость (влияет только на шансы уклониться)
- Выносливость (влияет только в атаке)
- Маскировка (влияет только в защите)
- Бонус или штраф позиции (сектора)
- Бонус типа персонажа
- Золотое ружьё
Формула боевых способностей
базовый бонус + руководство0.4 + навык 20.4 + навык 30.4 + бонус или штраф позиции + бонус типа персонажа + бонус золотого ружья
Описание:
- базовый бонус это +25 очков нападения и +10 очков защиты
- навык 2 это Меткость или Увёртливость
- навык 3 это Выносливость или Маскировка
- очки бонуса или штрафа позиции (сектора) описаны ниже
- бонус типа персонажа
- бонус золотого ружья это по +2,06 очка к нападению и защите тебе и всем соратникам в секторе. Личный бонус +3 очка к нападению и защите сейчас не работает.
На шансы попасть и уклониться влияет также расстояние.
Штраф за расстояние:
-1 при удалении на 1 поле
-2 при удалении на 2 поля
-4 при удалении на 3 поля
-5 при удалении на 4 поля
-7 при удалении на 5 полей
-9 при удалении на 6 полей
-10 при удалении на 7 полей
-12 при удалении на 8 полей
-14 при удалении на 9 полей
-16 при удалении на 10 полей
-18 при удалении на 11 полей
-19 при удалении на 12 полей
-20 при удалении на 13 полей
-22 при удалении на 14 полей
-24 при удалении на 15 полей
Бонусы от навыков:
1 очно навыка = +1 очко бонуса
3 очка навыка = +2 очка бонуса
10 очков навыка = +3 очка бонуса
23 очка навыка = +4 очка бонуса
43 очка навыка = +5 очков бонуса
71 очко навыка = +6 очков бонуса
108 очков навыка = +7 очков бонуса
155 очков навыка = +8 очков бонуса
211 очков навыка = +9 очков бонуса
Текст ещё в разработке...
Почта
Защита от спама состоит из двух ограничений.
1. Максимальное количество получателей в зависимости от уровня отправителя.
Формула:
уровень * уровень : 5 - 20
Примеры:
15-й уровень = 25 получателей
20-й уровень = 60 получателей
30-й уровень = 160 получателей
50-й уровень = 480 получателей
2. Максимальное количество отправляемых писем в час.
в два раза больше чем в первом пункте
Строительство
число очков здания = 4,74 + 0,086 * число трудовых очков
Премия
Премия считается по одной из двух формул и начисляется по той, по которой выходит больше:
1. Уровень персонажа * 2,5 2. Опыт полученный за сутки / 10