Формулы: различия между версиями
Строка 229: | Строка 229: | ||
'''Башня:''' | '''Башня:'''<br /> | ||
Башни дают самый большой бонус на форте. Бонус сильно увеличивает навыки «Меткости» (для атакующего) и «Увёртливости» (для защищающего). | Башни дают самый большой бонус на форте. Бонус сильно увеличивает навыки «Меткости» (для атакующего) и «Увёртливости» (для защищающего). | ||
Каждая из башен даёт бонус определённому классу персонажа: северо-восток - бонус для дуэлянта, юго-восток - для трудяги, юго-запад - для солдата и северо-запад - для авантюриста. Находясь на башне своего класса, игрок получается дополнительный бонус к «Меткости» и «Увёртливости». | Каждая из башен даёт бонус определённому классу персонажа: северо-восток - бонус для дуэлянта, юго-восток - для трудяги, юго-запад - для солдата и северо-запад - для авантюриста. Находясь на башне своего класса, игрок получается дополнительный бонус к «Меткости» и «Увёртливости». |
Версия от 20:33, 14 сентября 2016
Дуэль
Вероятность попадания
Влияет:
- Меткость
- Увёртливость
- Тактика защищающегося
- Блеф нападающего
- Опции прицела/уклонений
- Случайность (рандом)
Наносимый урон
Влияет:
- Удар или Стрельба (наносившего удар) - в зависимости от оружия
- Сила оружия (наносившего удар)
- Стойкость (защищающегося)
- Реакция (защищающегося)
Администрация не может дать точную формулу дуэли пока её не угадают сами игроки.
Получаемый опыт
Опыт зависит от твоего дуэльного разряда, дуэльного разряда твоего соперника и от твоей мотивации к дуэли.
Формула:
Опыт = (7 * ДР проигравшего) - (5 * ДР победителя) + 5) ДР - Дуэльный разряд
Фортовые битвы
Боевые способности персонажа это:
Нападение (шансы попасть) и Защита (шансы уклониться).
На эти шансы влияет:
- «Руководство»
- «Маскировка» (влияет только в атаке)
- «Установка ловушек» (влияет только в защите)
- «Меткость» (влияет только на шансы попасть в атаке)
- «Увёртливость» (влияет только на шансы уклониться в защите)
- Бонус атаки или защиты (битвы и перестрелки)
- Бонус сектора форта
- Бонус территории
- Бонус типа персонажа
- Золотое ружьё или другие предметы
Нападение (формула боевых способностей)
Объяснение:
X - очки навыка «Руководство»
Y - очки навыка «Меткость»
Z - очки навыка «Маскировка» или «Установка ловушек»
P - бонус атаки (битвы и перестрелки)
R - бонус атаки (сектор форта)
D - бонус территории (атака)
S - бонус башни (для соответствующего класса персонажа)
Защита (формула боевых способностей)
Объяснение:
X - очки навыка «Руководство»
G - очки навыка «Увёртливость»
Z - очки навыка «Маскировка» или «Установка ловушек»
P - бонус защиты (битвы и перестрелки)
R - бонус защиты(сектор форта)
D - бонус территории (защита)
S - бонус башни (для соответствующего класса персонажа)
Урон (формула увеличения наносимого урона)
Объяснение:
L - урон оружия
M - урон сектора
X - очки навыка «Руководство»
HP - максимальное здоровье
Сопротивление (формула понижения получаемого урона)
Объяснение:
Z - очки навыка «Маскировка» или «Установка ловушек»
HP - максимальное здоровье
Q - сопротивление
Расстояние
При каждом выстреле, учитываются «очки промаха» и отнимаются от очков «Меткости» в зависимости от расстояния по полям между стреляющим и целью. Чем ближе стрелок к своей цели, тем больше вероятность попадания. Расстояние не имеет никакого влияния на наносимый урон.
-1 очко при удалении на 1 поле
-2 очка при удалении на 2 поля
-4 очка при удалении на 3 поля
-5 очков при удалении на 4 поля
-7 очков при удалении на 5 полей
-9 очков при удалении на 6 полей
-10 очков при удалении на 7 полей
-12 очков при удалении на 8 полей
-14 очков при удалении на 9 полей
-16 очков при удалении на 10 полей
-18 очков при удалении на 11 полей
-19 очков при удалении на 12 полей
-20 очков при удалении на 13 полей
-22 очка при удалении на 14 полей
-24 очка при удалении на 15 полей
Бонусы навыков
Три из пяти возможных навыков влияют на атаку и защиту:
- «Руководство», учитывается всегда.
- «Маскировка», учитывается при атаке.
- «Установка ловушек», учитывается при защите.
- «Меткость», учитывается при атаке.
- «Увёртливость», учитывается при защите
Однако, в основном исход битвы они не решают, так как ключевым навыком остаётся «Здоровье» (что позволяет больше времени оставаться на поле битвы).
С обновлением 2.42, «Выносливость» была заменена на «Маскировку», а «Маскировка» (соответственно) на «Установку ловушек». Ниже в таблице приведены бонусы и соответствующие очки навыков.
Бонус | Руководство / Меткость / Увёртливость | Маскировка / Установка ловушек |
---|---|---|
+1 | 1 очко | 1 очко |
+2 | 4 очка | 3 очка |
+3 | 9 очков | 6 очков |
+4 | 16 очков | 10 очков |
+5 | 25 очков | 15 очков |
+6 | 36 очков | 20 очков |
+7 | 49 очков | 26 очков |
+8 | 64 очков | 32 очков |
+9 | 81 очков | 39 очков |
+10 | 100 очков | 46 очков |
Бонусы секторов
Стена:
Ворота:
Башня:
Башни дают самый большой бонус на форте. Бонус сильно увеличивает навыки «Меткости» (для атакующего) и «Увёртливости» (для защищающего). Каждая из башен даёт бонус определённому классу персонажа: северо-восток - бонус для дуэлянта, юго-восток - для трудяги, юго-запад - для солдата и северо-запад - для авантюриста. Находясь на башне своего класса, игрок получается дополнительный бонус к «Меткости» и «Увёртливости».
Уровень постройки | Бонус атаки | Бонус защиты | Высота | Бонус класса |
---|---|---|---|---|
Недостроено | 8 | 6 | 7 | 6 |
Уровень 1 | 15 | 11 | 8 | 11 |
Уровень 2 | 21 | 15 | 9 | 15 |
Уровень 3 | 25 (24) | 18 | 10 (9) | 18 (15) |
Уровень 4 | 27 | 20 | 11 | 20 |
Уровень 5 | 28 | 21 | 12 | 21 |
Крыша здания:
- +3 очка
У флага:
- -4 очка в окрестностях флага
- -8 очков в секторе флага
Почта
Защита от спама состоит из двух ограничений.
1. Максимальное количество получателей в зависимости от уровня отправителя.
Формула:
уровень * уровень : 5 - 20
Если по формуле выходит меньше 5, то лимит = 5.
Примеры:
10-й уровень = 5 получателей
15-й уровень = 25 получателей
20-й уровень = 60 получателей
30-й уровень = 160 получателей
50-й уровень = 480 получателей
2. Максимальное количество отправляемых писем в час.
в два раза больше чем в первом пункте
Строительство
Число очков здания = (ТО/10+5)*М*В ТО - трудовые очки М - мотивация в % В - время (каждые 15 минут = 1)
Премия
Премия считается по одной из двух формул и начисляется по той, по которой выходит больше:
1. Уровень персонажа * 2,5 2. Опыт полученный за сутки / 10
Увидели ошибку? Пожалуйста, сообщите нам |
Всегда проверяйте безопасность вашего аккаунта |