Формулы: различия между версиями
Warlang (обсуждение | вклад) |
Warlang (обсуждение | вклад) (→Почта) |
||
Строка 179: | Строка 179: | ||
30-й уровень = 160 получателей | 30-й уровень = 160 получателей | ||
50-й уровень = 480 получателей | 50-й уровень = 480 получателей | ||
Если по формуле выходит меньше 5, то лимит = 5. | |||
Строка 185: | Строка 187: | ||
в два раза больше чем в первом пункте | в два раза больше чем в первом пункте | ||
='''Строительство'''= | ='''Строительство'''= |
Версия от 12:56, 6 августа 2012
Дуэль
Вероятность попадания
Влияет:
- Меткость
- Увёртливость
- Тактика защищающегося
- Блеф нападающего
- Опции прицела/уклонений
- Случайность (рандом)
Наносимый урон
Влияет:
- Удар или Стрельба (наносившего удар) - в зависимости от оружия
- Сила оружия (наносившего удар)
- Стойкость (защищающегося)
- Реакция (защищающегося)
Администрация не может дать точную формулу дуэли пока её не угадают сами игроки.
Получаемый опыт
Опыт зависит от твоего дуэльного разряда, дуэльного разряда твоего соперника и от твоей мотивации к дуэли.
Формула:
Опыт = ((7 * ДР Проигравшего) - (5 * ДР Победителя) + 5) * (M / 100) ДР - Дуэльный Разряд М - Мотивация
Битва
Боевые способности персонажа это:
Нападение (шансы попасть) и Защита (шансы уклониться).
На эти шансы влияет:
- Руководство
- Меткость (влияет только на шансы попасть)
- Увёртливость (влияет только на шансы уклониться)
- Выносливость (влияет только в атаке)
- Маскировка (влияет только в защите)
- Бонус или штраф позиции (сектора)
- Бонус типа персонажа
- Золотое ружьё
Формула боевых способностей
базовый бонус + руководство0.4 + навык 20.4 + навык 30.4 + бонус или штраф позиции + бонус типа персонажа + бонус золотого ружья
Описание:
- базовый бонус это 25 очков нападения и 10 очков защиты
- навык 2 это Меткость или Увёртливость
- навык 3 это Выносливость или Маскировка
- очки бонуса или штрафа позиции (сектора) описаны ниже
- бонус типа персонажа
- бонус золотого ружья это по +2,06 очка к нападению и защите тебе и всем соратникам в секторе. Личный бонус +3 очка к нападению и защите сейчас не работает.
Расстояние
На шансы попасть и уклониться влияет также расстояние.
-1 очко при удалении на 1 поле
-2 очка при удалении на 2 поля
-4 очка при удалении на 3 поля
-5 очков при удалении на 4 поля
-7 очков при удалении на 5 полей
-9 очков при удалении на 6 полей
-10 очков при удалении на 7 полей
-12 очков при удалении на 8 полей
-14 очков при удалении на 9 полей
-16 очков при удалении на 10 полей
-18 очков при удалении на 11 полей
-19 очков при удалении на 12 полей
-20 очков при удалении на 13 полей
-22 очка при удалении на 14 полей
-24 очка при удалении на 15 полей
Бонусы навыков
очки навыка0.4
- 1 очно навыка = +1 очко бонуса
- 6 очков навыка = +2 очка бонуса
- 16 очков навыка = +3 очка бонуса
- 32 очка навыка = +4 очка бонуса
- 56 очков навыка = +5 очков бонуса
- 89 очков навыка = +6 очков бонуса
- 130 очков навыка = +7 очков бонуса
- 182 очка навыка = +8 очка бонуса
- 243 очка навыка = +9 очков бонуса
- 317 очков навыка = +10 очков бонуса
- 402 очка навыка = +11 очков бонуса
- 499 очков навыка = +12 очков бонуса
Бонусы секторов
Стена:
- +2 очка для 1-го уровня
- +4 очка для 2-го уровня
- +6 очков для 3-го уровня
- +8 очков для 4-го уровня
- +10 очков для 5-го уровня
Ворота:
Башня:
- +? очка для 1-го уровня
- +? очка для 2-го уровня
- +? очков для 3-го уровня
- +? очков для 4-го уровня
- +? очков для 5-го уровня
Крыша здания:
- +3 очка
У флага:
- -4 очка в окрестностях флага
- -8 очков в секторе флага
Текст ещё в разработке...
Почта
Защита от спама состоит из двух ограничений.
1. Максимальное количество получателей в зависимости от уровня отправителя.
Формула:
уровень * уровень : 5 - 20
Примеры:
15-й уровень = 25 получателей
20-й уровень = 60 получателей
30-й уровень = 160 получателей
50-й уровень = 480 получателей
Если по формуле выходит меньше 5, то лимит = 5.
2. Максимальное количество отправляемых писем в час.
в два раза больше чем в первом пункте
Строительство
число очков здания = 4,74 + 0,086 * число трудовых очков
Премия
Премия считается по одной из двух формул и начисляется по той, по которой выходит больше:
1. Уровень персонажа * 2,5 2. Опыт полученный за сутки / 10