Формулы: различия между версиями
Warlang (обсуждение | вклад) |
мНет описания правки |
||
(не показаны 103 промежуточные версии 4 участников) | |||
Строка 12: | Строка 12: | ||
*Опции прицела/уклонений | *Опции прицела/уклонений | ||
*Случайность (рандом) | *Случайность (рандом) | ||
=='''Наносимый урон'''== | =='''Наносимый урон'''== | ||
Строка 25: | Строка 26: | ||
''Администрация не может дать точную формулу дуэли пока её не угадают сами игроки.'' | ''Администрация не может дать точную формулу дуэли пока её не угадают сами игроки.'' | ||
=='''Получаемый опыт'''== | =='''Получаемый опыт'''== | ||
Строка 32: | Строка 34: | ||
Формула: | Формула: | ||
Опыт = | Опыт = (7 * ДР проигравшего) - (5 * ДР победителя) + 5) | ||
ДР - Дуэльный | ДР - Дуэльный разряд | ||
=''' | ='''Фортовые битвы'''= | ||
Боевые способности персонажа это: | Боевые способности персонажа это: | ||
Строка 46: | Строка 47: | ||
'''На эти шансы влияет:''' | '''На эти шансы влияет:''' | ||
* | *«Руководство» | ||
* | *«Маскировка» (влияет только в атаке) | ||
* | *«Установка ловушек» (влияет только в защите) | ||
* | *«Меткость» (влияет только на шансы попасть в атаке) | ||
* | *«Увёртливость» (влияет только на шансы уклониться в защите) | ||
*Бонус или | *Бонус атаки или защиты (битвы и перестрелки) | ||
*Бонус сектора форта | |||
*Бонус территории | |||
*Бонус типа персонажа | *Бонус типа персонажа | ||
*Золотое ружьё | *Золотое ружьё или другие предметы | ||
=='''Нападение (формула боевых способностей)'''== | |||
<div style="margin-top:10px; margin-bottom:15px; padding:4px; background-color:#d6c39f;border:1px dotted #644d21">'''X'''<sup>0.5</sup> + '''Y'''<sup>0.5</sup> + '''Z'''<sup>0.6</sup> + '''P''' + '''R''' + '''D''' + '''S''' + 25</div> | |||
<div style="margin-top:10px; margin-bottom:15px; padding:4px; background-color:#d6c39f;border:1px dotted #644d21"> | |||
Объяснение:<br /> | |||
'''X''' - очки навыка «Руководство»<br /> | |||
'''Y''' - очки навыка «Меткость»<br /> | |||
'''Z''' - очки навыка «Маскировка» или «Установка ловушек»<br /> | |||
'''P''' - бонус атаки (битвы и перестрелки)<br /> | |||
'''R''' - бонус атаки (сектор форта)<br /> | |||
'''D''' - бонус территории (атака)<br /> | |||
'''S''' - бонус башни (для соответствующего класса персонажа) | |||
<br /> | |||
[[File:Info_point.png|link=|left]] «Маскировка» учитывается у атакующих, а «Установка ловушек» у защитников. | |||
</div> | |||
=='''Защита (формула боевых способностей)'''== | |||
<div style="margin-top:10px; margin-bottom:15px; padding:4px; background-color:#d6c39f;border:1px dotted #644d21">'''X'''<sup>0.5</sup> + '''G'''<sup>0.5</sup> + '''Z'''<sup>0.6</sup> + '''P''' + '''R''' + '''D''' + '''S''' + 10</div> | |||
<div style="margin-top:10px; margin-bottom:15px; padding:4px; background-color:#d6c39f;border:1px dotted #644d21"> | |||
Объяснение:<br /> | |||
'''X''' - очки навыка «Руководство»<br /> | |||
'''G''' - очки навыка «Увёртливость»<br /> | |||
'''Z''' - очки навыка «Маскировка» или «Установка ловушек»<br /> | |||
'''P''' - бонус защиты (битвы и перестрелки)<br /> | |||
'''R''' - бонус защиты(сектор форта)<br /> | |||
'''D''' - бонус территории (защита)<br /> | |||
'''S''' - бонус башни (для соответствующего класса персонажа) | |||
<br /> | |||
[[File:Info_point.png|link=|left]] «Маскировка» учитывается у атакующих, а «Установка ловушек» у защитников. | |||
</div> | |||
=='''Урон (формула увеличения наносимого урона)'''== | |||
= | <div style="margin-top:10px; margin-bottom:15px; padding:4px; background-color:#d6c39f;border:1px dotted #644d21">'''L''' + '''M''' + [('''L''' + '''M''') × '''X''' ÷ '''HP''']</div> | ||
<div style="margin-top:10px; margin-bottom:15px; padding:4px; background-color:#d6c39f;border:1px dotted #644d21"> | |||
Объяснение:<br /> | |||
'''L''' - урон оружия<br /> | |||
'''M''' - урон сектора<br /> | |||
'''X''' - очки навыка «Руководство»<br /> | |||
'''HP''' - максимальное здоровье<br /> | |||
[[File:Info_point.png|link=|left]]Урон зависит от урона оружия и усилителя, если задействован. | |||
</div> | |||
=='''Устойчивость (формула понижения получаемого урона)'''== | |||
<div style="margin-top:10px; margin-bottom:15px; padding:4px; background-color:#d6c39f;border:1px dotted #644d21">300 × '''Z''' ÷ '''HP''' + '''Q'''</div> | |||
<div style="margin-top:10px; margin-bottom:15px; padding:4px; background-color:#d6c39f;border:1px dotted #644d21"> | |||
Объяснение:<br /> | |||
'''Z''' - очки навыка «Маскировка» или «Установка ловушек»<br /> | |||
'''HP''' - максимальное здоровье<br /> | |||
'''Q''' - устойчивость<br /> | |||
[[File:Info_point.png|link=|left]] «Маскировка» учитывается у атакующих, а «Установка ловушек» у защитников. | |||
</div> | |||
=='''Расстояние'''== | =='''Расстояние'''== | ||
При каждом выстреле, учитываются «очки промаха» и отнимаются от очков «Меткости» в зависимости от расстояния по полям между стреляющим и целью. Чем ближе стрелок к своей цели, тем больше вероятность попадания. Расстояние не имеет никакого влияния на наносимый урон. | |||
Строка 107: | Строка 157: | ||
=='''Бонусы навыков'''== | =='''Бонусы навыков'''== | ||
Три из пяти возможных навыков влияют на атаку и защиту: | |||
<br /> | |||
* «Руководство», учитывается всегда. | |||
* «Маскировка», учитывается при атаке. | |||
* «Установка ловушек», учитывается при защите. | |||
* «Меткость», учитывается при атаке. | |||
* «Увёртливость», учитывается при защите | |||
<br /> | |||
Однако, в основном исход битвы они не решают, так как ключевым навыком остаётся «Здоровье» (что позволяет больше времени оставаться на поле битвы). | |||
<br /> | |||
С обновлением 2.42, «Выносливость» была заменена на «Маскировку», а «Маскировка» (соответственно) на «Установку ловушек». Ниже в таблице приведены бонусы и соответствующие очки навыков. | |||
+3 очка | {| border="1px" cellpadding="2px" cellspacing="0" | ||
! Бонус | |||
! Руководство / Меткость / Увёртливость | |||
! Маскировка / Установка ловушек | |||
|- | |||
| +1 | |||
| 1 очко | |||
| 1 очко | |||
|- | |||
| +2 | |||
| 4 очка | |||
| 3 очка | |||
|- | |||
| +3 | |||
| 9 очков | |||
| 6 очков | |||
|- | |||
| +4 | |||
| 16 очков | |||
| 10 очков | |||
|- | |||
| +5 | |||
| 25 очков | |||
| 15 очков | |||
|- | |||
| +6 | |||
| 36 очков | |||
| 20 очков | |||
|- | |||
| +7 | |||
| 49 очков | |||
| 26 очков | |||
|- | |||
| +8 | |||
| 64 очков | |||
| 32 очков | |||
|- | |||
| +9 | |||
| 81 очков | |||
| 39 очков | |||
|- | |||
| +10 | |||
| 100 очков | |||
| 46 очков | |||
|} | |||
=='''Бонусы секторов'''== | |||
'''Стена:'''<br /> | |||
Стены дают дополнительные бонусы форта. Они также увеличивают навыки «Меткости» (для атакующего) и «Увёртливость» (для защищающего). На высоком уровне постройки - бонус высокий. Каждая секция стены даёт одинаковые бонусы для всех классов персонажей. | |||
''' | <div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="border="1px""> '''Показать бонусы''' | ||
<div class="mw-collapsible-content"> | |||
{| border="1px" cellpadding="2px" cellspacing="0" | |||
! Уровень постройки | |||
! Бонус атаки | |||
! Бонус защиты | |||
! Высота | |||
|- | |||
| Недостроено | |||
| 3 | |||
| 5 | |||
| 3 | |||
|- | |||
| Уровень 1 | |||
| 5 | |||
| 9 | |||
| 4 | |||
|- | |||
| Уровень 2 | |||
| 7 | |||
| 12 | |||
| 5 | |||
|- | |||
| Уровень 3 | |||
| 8 (7) | |||
| 14 (12) | |||
| 6 (5) | |||
|- | |||
| Уровень 4 | |||
| 9 (8) | |||
| 15 (14) | |||
| 7 (6) | |||
|- | |||
| Уровень 5 | |||
| 9 | |||
| 15 | |||
| 7 | |||
|} | |||
</div> | |||
</div> | |||
'''Ворота:'''<br /> | |||
Ворота находятся на южной стене форта. Ворота дают чуть меньший бонус, чем стены. | |||
<div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="border="1px""> '''Показать бонусы''' | |||
<div class="mw-collapsible-content"> | |||
{| border="1px" cellpadding="2px" cellspacing="0" | |||
! Уровень постройки | |||
! Бонус атаки | |||
! Бонус защиты | |||
|- | |||
| Недостроено | |||
| 0 | |||
| 1 | |||
|- | |||
| Уровень 1 | |||
| 1 | |||
| 2 | |||
|- | |||
| Уровень 2 | |||
| 2 | |||
| 3 | |||
|- | |||
| Уровень 3 | |||
| 3 (2) | |||
| 4 (3) | |||
|- | |||
| Уровень 4 | |||
| 4 (3) | |||
| 5 (4) | |||
|- | |||
| Уровень 5 | |||
| 4 | |||
| 5 | |||
|} | |||
</div> | |||
</div> | |||
'''Башни:'''<br /> | |||
Башни дают самый большой бонус на форте. Бонус сильно увеличивает навыки «Меткости» (для атакующего) и «Увёртливости» (для защищающего). На высоком уровне постройки - бонус высокий. Каждая из башен даёт бонус определённому классу персонажа: северо-восток - бонус для дуэлянта, юго-восток - для трудяги, юго-запад - для солдата и северо-запад - для авантюриста. Находясь на башне своего класса, игрок получается дополнительный бонус к «Меткости» и «Увёртливости». | |||
''' | <div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="border="1px""> '''Показать бонусы''' | ||
<div class="mw-collapsible-content"> | |||
{| border="1px" cellpadding="2px" cellspacing="0" | |||
! Уровень постройки | |||
! Бонус атаки | |||
! Бонус защиты | |||
! Высота | |||
! Бонус класса | |||
|- | |||
| Недостроено | |||
| 8 | |||
| 6 | |||
| 7 | |||
| 6 | |||
|- | |||
| Уровень 1 | |||
| 15 | |||
| 11 | |||
| 8 | |||
| 11 | |||
|- | |||
| Уровень 2 | |||
| 21 | |||
| 15 | |||
| 9 | |||
| 15 | |||
|- | |||
| Уровень 3 | |||
| 25 (24) | |||
| 18 | |||
| 10 (9) | |||
| 18 (15) | |||
|- | |||
| Уровень 4 | |||
| 27 | |||
| 20 | |||
| 11 | |||
| 20 | |||
|- | |||
| Уровень 5 | |||
| 28 | |||
| 21 | |||
| 12 | |||
| 21 | |||
|} | |||
</div> | |||
</div><br /> | |||
'''Крыши зданий:'''<br /> | |||
Добавляют небольшой бонус к «Меткости» (для атакующего) и «Увёртливости» (для защищающего) и с большим бонусом на больших уровнях стройки. | |||
<br /> | |||
'''Флаг:'''<br /> | |||
Единственные сектора, которое не дают бонусов, а наоборот - штрафные очки к «Меткости» (для атакующего) и «Увёртливости» (для защищающего): | |||
<br /> | |||
* -5 очков в окрестностях флага | |||
* -10 очков в секторе флага | |||
<br /> | |||
Флаг и прилегающие секторы больше не дают штрафа защитникам. Эти сектора не находятся на высоте, поэтому они «простреливаются» с башен, через внутренние здания. | |||
='''Почта'''= | ='''Почта'''= | ||
Строка 180: | Строка 382: | ||
Формула: | Формула: | ||
уровень * уровень : 5 - 20 | уровень * уровень : 5 - 20 | ||
Если по формуле выходит меньше 5, то лимит = 5. | |||
Примеры: | Примеры: | ||
10-й уровень = 5 получателей | |||
15-й уровень = 25 получателей | 15-й уровень = 25 получателей | ||
Строка 190: | Строка 397: | ||
30-й уровень = 160 получателей | 30-й уровень = 160 получателей | ||
50-й уровень = 480 получателей | 50-й уровень = 480 получателей | ||
Строка 200: | Строка 408: | ||
='''Строительство'''= | ='''Строительство'''= | ||
Число очков здания = (ТО/10+5)*М*В | |||
ТО - трудовые очки | |||
М - мотивация в % | |||
В - время (каждые 15 минут = 1) | |||
='''Премия'''= | ='''Премия'''= | ||
Строка 209: | Строка 421: | ||
2. Опыт полученный за сутки / 10 | 2. Опыт полученный за сутки / 10 | ||
<table border="0px" solid #800000; cellpadding="1" cellspacing="0" style="width: 600px;table-layout:fixed;background:transparent;font-size:98%"> | |||
<tr> | |||
<td align="center">[[File:Info_point.png|link=]] Увидели ошибку? [http://forum.the-west.ru/showthread.php?t=15299 Пожалуйста, сообщите нам] | |||
</td></tr> | |||
<tr> | |||
<td align="center"> | |||
Всегда проверяйте [[Безопасность|безопасность вашего аккаунта]]</td></tr> |
Текущая версия от 18:29, 1 июля 2019
Дуэль
Вероятность попадания
Влияет:
- Меткость
- Увёртливость
- Тактика защищающегося
- Блеф нападающего
- Опции прицела/уклонений
- Случайность (рандом)
Наносимый урон
Влияет:
- Удар или Стрельба (наносившего удар) - в зависимости от оружия
- Сила оружия (наносившего удар)
- Стойкость (защищающегося)
- Реакция (защищающегося)
Администрация не может дать точную формулу дуэли пока её не угадают сами игроки.
Получаемый опыт
Опыт зависит от твоего дуэльного разряда, дуэльного разряда твоего соперника и от твоей мотивации к дуэли.
Формула:
Опыт = (7 * ДР проигравшего) - (5 * ДР победителя) + 5) ДР - Дуэльный разряд
Фортовые битвы
Боевые способности персонажа это:
Нападение (шансы попасть) и Защита (шансы уклониться).
На эти шансы влияет:
- «Руководство»
- «Маскировка» (влияет только в атаке)
- «Установка ловушек» (влияет только в защите)
- «Меткость» (влияет только на шансы попасть в атаке)
- «Увёртливость» (влияет только на шансы уклониться в защите)
- Бонус атаки или защиты (битвы и перестрелки)
- Бонус сектора форта
- Бонус территории
- Бонус типа персонажа
- Золотое ружьё или другие предметы
Нападение (формула боевых способностей)
Объяснение:
X - очки навыка «Руководство»
Y - очки навыка «Меткость»
Z - очки навыка «Маскировка» или «Установка ловушек»
P - бонус атаки (битвы и перестрелки)
R - бонус атаки (сектор форта)
D - бонус территории (атака)
S - бонус башни (для соответствующего класса персонажа)
Защита (формула боевых способностей)
Объяснение:
X - очки навыка «Руководство»
G - очки навыка «Увёртливость»
Z - очки навыка «Маскировка» или «Установка ловушек»
P - бонус защиты (битвы и перестрелки)
R - бонус защиты(сектор форта)
D - бонус территории (защита)
S - бонус башни (для соответствующего класса персонажа)
Урон (формула увеличения наносимого урона)
Объяснение:
L - урон оружия
M - урон сектора
X - очки навыка «Руководство»
HP - максимальное здоровье
Устойчивость (формула понижения получаемого урона)
Объяснение:
Z - очки навыка «Маскировка» или «Установка ловушек»
HP - максимальное здоровье
Q - устойчивость
Расстояние
При каждом выстреле, учитываются «очки промаха» и отнимаются от очков «Меткости» в зависимости от расстояния по полям между стреляющим и целью. Чем ближе стрелок к своей цели, тем больше вероятность попадания. Расстояние не имеет никакого влияния на наносимый урон.
-1 очко при удалении на 1 поле
-2 очка при удалении на 2 поля
-4 очка при удалении на 3 поля
-5 очков при удалении на 4 поля
-7 очков при удалении на 5 полей
-9 очков при удалении на 6 полей
-10 очков при удалении на 7 полей
-12 очков при удалении на 8 полей
-14 очков при удалении на 9 полей
-16 очков при удалении на 10 полей
-18 очков при удалении на 11 полей
-19 очков при удалении на 12 полей
-20 очков при удалении на 13 полей
-22 очка при удалении на 14 полей
-24 очка при удалении на 15 полей
Бонусы навыков
Три из пяти возможных навыков влияют на атаку и защиту:
- «Руководство», учитывается всегда.
- «Маскировка», учитывается при атаке.
- «Установка ловушек», учитывается при защите.
- «Меткость», учитывается при атаке.
- «Увёртливость», учитывается при защите
Однако, в основном исход битвы они не решают, так как ключевым навыком остаётся «Здоровье» (что позволяет больше времени оставаться на поле битвы).
С обновлением 2.42, «Выносливость» была заменена на «Маскировку», а «Маскировка» (соответственно) на «Установку ловушек». Ниже в таблице приведены бонусы и соответствующие очки навыков.
Бонус | Руководство / Меткость / Увёртливость | Маскировка / Установка ловушек |
---|---|---|
+1 | 1 очко | 1 очко |
+2 | 4 очка | 3 очка |
+3 | 9 очков | 6 очков |
+4 | 16 очков | 10 очков |
+5 | 25 очков | 15 очков |
+6 | 36 очков | 20 очков |
+7 | 49 очков | 26 очков |
+8 | 64 очков | 32 очков |
+9 | 81 очков | 39 очков |
+10 | 100 очков | 46 очков |
Бонусы секторов
Стена:
Стены дают дополнительные бонусы форта. Они также увеличивают навыки «Меткости» (для атакующего) и «Увёртливость» (для защищающего). На высоком уровне постройки - бонус высокий. Каждая секция стены даёт одинаковые бонусы для всех классов персонажей.
Уровень постройки | Бонус атаки | Бонус защиты | Высота |
---|---|---|---|
Недостроено | 3 | 5 | 3 |
Уровень 1 | 5 | 9 | 4 |
Уровень 2 | 7 | 12 | 5 |
Уровень 3 | 8 (7) | 14 (12) | 6 (5) |
Уровень 4 | 9 (8) | 15 (14) | 7 (6) |
Уровень 5 | 9 | 15 | 7 |
Ворота:
Ворота находятся на южной стене форта. Ворота дают чуть меньший бонус, чем стены.
Уровень постройки | Бонус атаки | Бонус защиты |
---|---|---|
Недостроено | 0 | 1 |
Уровень 1 | 1 | 2 |
Уровень 2 | 2 | 3 |
Уровень 3 | 3 (2) | 4 (3) |
Уровень 4 | 4 (3) | 5 (4) |
Уровень 5 | 4 | 5 |
Башни:
Башни дают самый большой бонус на форте. Бонус сильно увеличивает навыки «Меткости» (для атакующего) и «Увёртливости» (для защищающего). На высоком уровне постройки - бонус высокий. Каждая из башен даёт бонус определённому классу персонажа: северо-восток - бонус для дуэлянта, юго-восток - для трудяги, юго-запад - для солдата и северо-запад - для авантюриста. Находясь на башне своего класса, игрок получается дополнительный бонус к «Меткости» и «Увёртливости».
Уровень постройки | Бонус атаки | Бонус защиты | Высота | Бонус класса |
---|---|---|---|---|
Недостроено | 8 | 6 | 7 | 6 |
Уровень 1 | 15 | 11 | 8 | 11 |
Уровень 2 | 21 | 15 | 9 | 15 |
Уровень 3 | 25 (24) | 18 | 10 (9) | 18 (15) |
Уровень 4 | 27 | 20 | 11 | 20 |
Уровень 5 | 28 | 21 | 12 | 21 |
Крыши зданий:
Добавляют небольшой бонус к «Меткости» (для атакующего) и «Увёртливости» (для защищающего) и с большим бонусом на больших уровнях стройки.
Флаг:
Единственные сектора, которое не дают бонусов, а наоборот - штрафные очки к «Меткости» (для атакующего) и «Увёртливости» (для защищающего):
- -5 очков в окрестностях флага
- -10 очков в секторе флага
Флаг и прилегающие секторы больше не дают штрафа защитникам. Эти сектора не находятся на высоте, поэтому они «простреливаются» с башен, через внутренние здания.
Почта
Защита от спама состоит из двух ограничений.
1. Максимальное количество получателей в зависимости от уровня отправителя.
Формула:
уровень * уровень : 5 - 20
Если по формуле выходит меньше 5, то лимит = 5.
Примеры:
10-й уровень = 5 получателей
15-й уровень = 25 получателей
20-й уровень = 60 получателей
30-й уровень = 160 получателей
50-й уровень = 480 получателей
2. Максимальное количество отправляемых писем в час.
в два раза больше чем в первом пункте
Строительство
Число очков здания = (ТО/10+5)*М*В ТО - трудовые очки М - мотивация в % В - время (каждые 15 минут = 1)
Премия
Премия считается по одной из двух формул и начисляется по той, по которой выходит больше:
1. Уровень персонажа * 2,5 2. Опыт полученный за сутки / 10
Увидели ошибку? Пожалуйста, сообщите нам |
Всегда проверяйте безопасность вашего аккаунта |