Обсуждение:The west wiki: различия между версиями
Killerbot (обсуждение | вклад) Нет описания правки |
Folker (обсуждение | вклад) Нет описания правки |
||
Строка 62: | Строка 62: | ||
Если персонаж рукопашник, то прокачиваем красную ветку. | Если персонаж рукопашник, то прокачиваем красную ветку. | ||
:: Что за фигня сверху?! И вообще, видов развития персонажа достаточна большая! Поэтому - лучше указывать направление и их категории, чем как здесь, описывать бред, который не раскрывает суть игры и ее искусства. [[Участник:Folker|Фолькер]] 17:14, 20 марта 2011 (CET) |
Версия от 16:14, 20 марта 2011
Качаемся под воина !
1. Все статы распределяем в дуэльные навыки. 2. Определитесь, кого вы хотите сделать из своего перса. Вариантов много, выделим основные три (у третьего типа, выделим три подтипа):
Дамагер. Часто попадает в цель, наносит большой урон противнику, при этом неслабо получает люлей сам. На высоких уровнях в состоянии за одну-две дуэли уложить спать противника на 48 часов. С прокачаным блефом, при прокачанных навыках меткости и стрельбы/удара, очень опасный противник.
Качать здоровье, меткость, стрельбу/удар, блеф.
Танк. Попадает в цель не часто, урон наносит небольшой, но часто выигрывает дуэли, поскольку в него попасть очень сложно, если противник и попадает по нему, то урон наносит очень маленький. Вырубить такого можно только толпой. В редких случаях танка может вырубить хороший дамагер за несколько дуэлей. Серьёзный противник.
Качать здоровье, реакцию, стойкость, увёртливость, тактику. Меткость и стрельбу/удар тоже, но значительно меньше.
Универсал.
Универсал 1.
Урон наносит небольшой, при этом попадает в цель почти во всех или даже во всех раундах, в него же попасть очень сложно. Прокачивать такого перса сложно, потому что навыки, которые нужно прокачивать для того, чтобы прокачать такого перса, на работах не требуются. Поэтому прокачивать такого перса нужно в основном дуэлями. При этом сильно завышается дуэльный разряд.
Качать здоровье, меткость, увёртливость.
Универсал 2.
Урон наносит средний, попадает в цель достаточно часто, по нему противники попадают часто, но урон ему наносят при этом небольшой. На работах прокачивается хорошо.
Качать здоровье, реакцию, стойкость, меткость, стрельбу/удар.
Универсал 3.
Перс средний во всех отношениях.
Качать здоровье и все дуэльные навыки примерно равномерно.
3. Под работы и квесты не прокачиваемся. Квесты проходим по мере возможности, за счёт шмота.
Если персонаж стрелок, все характеристики в зелёную ветку. Таким образом прокачиваются сразу 4 навыка.
Верховая езда. 1 очко верховой езды = 1% к скорости перса, если он на ослике/лошади.
Реакция.
Увёртливость.
Маскировка. 5 очков маскировки = 1 очко увёртливости.===это под вопросом
Как вариант, все характеристики в синюю ветку. Либо синюю ветку прокачиваем, либо зелёную.
Если персонаж рукопашник, то прокачиваем красную ветку.
- Что за фигня сверху?! И вообще, видов развития персонажа достаточна большая! Поэтому - лучше указывать направление и их категории, чем как здесь, описывать бред, который не раскрывает суть игры и ее искусства. Фолькер 17:14, 20 марта 2011 (CET)