Формулы: различия между версиями
Warlang (обсуждение | вклад) (Отмена правки 3893 участника 31416x (обсуждение)) |
Warlang (обсуждение | вклад) (Отмена правки 3892 участника 31416x (обсуждение)) |
||
Строка 1: | Строка 1: | ||
='''Дуэль'''= | |||
=='''Вероятность попадания'''== | |||
Влияет: | |||
*Меткость | |||
*Увёртливость | |||
*Тактика защищающегося | |||
*Блеф нападающего | |||
*Опции прицела/уклонений | |||
*Случайность (рандом) | |||
=='''Наносимый урон'''== | |||
Влияет: | |||
*Удар или Стрельба (наносившего удар) - в зависимости от оружия | |||
*Сила оружия (наносившего удар) | |||
*Стойкость (защищающегося) | |||
*Реакция (защищающегося) | |||
''Администрация не может дать точную формулу дуэли пока её не угадают сами игроки.'' | |||
=='''Получаемый опыт'''== | |||
Опыт зависит от твоего дуэльного разряда, дуэльного разряда твоего соперника и от твоей мотивации к дуэли. | |||
Формула: | |||
Опыт = ((7 * ДР Проигравшего) - (5 * ДР Победителя) + 5) * (M / 100) | |||
ДР - Дуэльный Разряд | |||
М - Мотивация | |||
='''Битва'''= | |||
Боевые способности персонажа это: | |||
'''Нападение''' (шансы попасть) и '''Защита''' (шансы уклониться). | |||
'''На эти шансы влияет:''' | |||
*Руководство | |||
*Меткость (влияет только на шансы попасть) | |||
*Увёртливость (влияет только на шансы уклониться) | |||
*Выносливость (влияет только в атаке) | |||
*Маскировка (влияет только в защите) | |||
*Бонус или штраф позиции (сектора) | |||
*Бонус типа персонажа | |||
*Золотое ружьё | |||
=='''Формула боевых способностей'''== | |||
базовый бонус + руководство<sup>0.4</sup> + навык 2<sup>0.4</sup> + навык 3<sup>0.4</sup> + бонус | |||
или штраф позиции + бонус типа персонажа + бонус золотого ружья | |||
Описание: | |||
*базовый бонус это 25 очков нападения и 10 очков защиты | |||
*навык 2 это Меткость или Увёртливость | |||
*навык 3 это Выносливость или Маскировка | |||
*очки бонуса или штрафа позиции (сектора) описаны ниже | |||
*бонус типа персонажа | |||
*бонус золотого ружья это по +2,06 очка к нападению и защите тебе и всем соратникам в секторе. Личный бонус +3 очка к нападению и защите сейчас не работает. | |||
=='''Расстояние'''== | |||
На шансы попасть и уклониться влияет также расстояние. | |||
-1 очко при удалении на 1 поле | |||
-2 очка при удалении на 2 поля | |||
-4 очка при удалении на 3 поля | |||
-5 очков при удалении на 4 поля | |||
-7 очков при удалении на 5 полей | |||
-9 очков при удалении на 6 полей | |||
-10 очков при удалении на 7 полей | |||
-12 очков при удалении на 8 полей | |||
-14 очков при удалении на 9 полей | |||
-16 очков при удалении на 10 полей | |||
-18 очков при удалении на 11 полей | |||
-19 очков при удалении на 12 полей | |||
-20 очков при удалении на 13 полей | |||
-22 очка при удалении на 14 полей | |||
-24 очка при удалении на 15 полей | |||
=='''Бонусы навыков'''== | |||
очки навыка<sup>0.4</sup> | |||
+1 очко бонуса = 1 очно навыка | |||
+2 очка бонуса = 6 очков навыка | |||
+3 очка бонуса = 16 очков навыка | |||
+4 очка бонуса = 32 очка навыка | |||
+5 очков бонуса = 56 очков навыка | |||
+6 очков бонуса = 89 очков навыка | |||
+7 очков бонуса = 130 очков навыка | |||
+8 очка бонуса = 181 очко навыка | |||
+9 очков бонуса = 243 очка навыка | |||
+10 очков бонуса = 317 очков навыка | |||
+11 очков бонуса = 401 очко навыка | |||
+12 очков бонуса = 499 очков навыка | |||
=='''Бонусы секторов'''== | |||
'''Стена:''' | |||
* +2 очка для 1-го уровня | |||
* +4 очка для 2-го уровня | |||
* +6 очков для 3-го уровня | |||
* +8 очков для 4-го уровня | |||
* +10 очков для 5-го уровня | |||
'''Ворота:''' | |||
'''Башня:''' | |||
* +? очка для 1-го уровня | |||
* +? очка для 2-го уровня | |||
* +? очков для 3-го уровня | |||
* +? очков для 4-го уровня | |||
* +? очков для 5-го уровня | |||
'''Крыша здания:''' | |||
* +3 очка | |||
'''У флага:''' | |||
* -4 очка в окрестностях флага | |||
* -8 очков в секторе флага | |||
Текст ещё в разработке... | |||
='''Почта'''= | |||
'''Защита от спама состоит из двух ограничений.''' | |||
'''1.''' Максимальное количество получателей в зависимости от уровня отправителя. | |||
Формула: | |||
уровень * уровень : 5 - 20 | |||
Примеры: | |||
15-й уровень = 25 получателей | |||
20-й уровень = 60 получателей | |||
30-й уровень = 160 получателей | |||
50-й уровень = 480 получателей | |||
'''2.''' Максимальное количество отправляемых писем в час. | |||
в два раза больше чем в первом пункте | |||
='''Строительство'''= | |||
число очков здания = 4,74 + 0,086 * число трудовых очков | |||
='''Премия'''= | |||
Премия считается по одной из двух формул и начисляется по той, по которой выходит больше: | |||
1. Уровень персонажа * 2,5 | |||
2. Опыт полученный за сутки / 10 |
Версия от 11:34, 2 декабря 2011
Дуэль
Вероятность попадания
Влияет:
- Меткость
- Увёртливость
- Тактика защищающегося
- Блеф нападающего
- Опции прицела/уклонений
- Случайность (рандом)
Наносимый урон
Влияет:
- Удар или Стрельба (наносившего удар) - в зависимости от оружия
- Сила оружия (наносившего удар)
- Стойкость (защищающегося)
- Реакция (защищающегося)
Администрация не может дать точную формулу дуэли пока её не угадают сами игроки.
Получаемый опыт
Опыт зависит от твоего дуэльного разряда, дуэльного разряда твоего соперника и от твоей мотивации к дуэли.
Формула:
Опыт = ((7 * ДР Проигравшего) - (5 * ДР Победителя) + 5) * (M / 100) ДР - Дуэльный Разряд М - Мотивация
Битва
Боевые способности персонажа это:
Нападение (шансы попасть) и Защита (шансы уклониться).
На эти шансы влияет:
- Руководство
- Меткость (влияет только на шансы попасть)
- Увёртливость (влияет только на шансы уклониться)
- Выносливость (влияет только в атаке)
- Маскировка (влияет только в защите)
- Бонус или штраф позиции (сектора)
- Бонус типа персонажа
- Золотое ружьё
Формула боевых способностей
базовый бонус + руководство0.4 + навык 20.4 + навык 30.4 + бонус или штраф позиции + бонус типа персонажа + бонус золотого ружья
Описание:
- базовый бонус это 25 очков нападения и 10 очков защиты
- навык 2 это Меткость или Увёртливость
- навык 3 это Выносливость или Маскировка
- очки бонуса или штрафа позиции (сектора) описаны ниже
- бонус типа персонажа
- бонус золотого ружья это по +2,06 очка к нападению и защите тебе и всем соратникам в секторе. Личный бонус +3 очка к нападению и защите сейчас не работает.
Расстояние
На шансы попасть и уклониться влияет также расстояние.
-1 очко при удалении на 1 поле
-2 очка при удалении на 2 поля
-4 очка при удалении на 3 поля
-5 очков при удалении на 4 поля
-7 очков при удалении на 5 полей
-9 очков при удалении на 6 полей
-10 очков при удалении на 7 полей
-12 очков при удалении на 8 полей
-14 очков при удалении на 9 полей
-16 очков при удалении на 10 полей
-18 очков при удалении на 11 полей
-19 очков при удалении на 12 полей
-20 очков при удалении на 13 полей
-22 очка при удалении на 14 полей
-24 очка при удалении на 15 полей
Бонусы навыков
очки навыка0.4
+1 очко бонуса = 1 очно навыка
+2 очка бонуса = 6 очков навыка
+3 очка бонуса = 16 очков навыка
+4 очка бонуса = 32 очка навыка
+5 очков бонуса = 56 очков навыка
+6 очков бонуса = 89 очков навыка
+7 очков бонуса = 130 очков навыка
+8 очка бонуса = 181 очко навыка
+9 очков бонуса = 243 очка навыка
+10 очков бонуса = 317 очков навыка
+11 очков бонуса = 401 очко навыка
+12 очков бонуса = 499 очков навыка
Бонусы секторов
Стена:
- +2 очка для 1-го уровня
- +4 очка для 2-го уровня
- +6 очков для 3-го уровня
- +8 очков для 4-го уровня
- +10 очков для 5-го уровня
Ворота:
Башня:
- +? очка для 1-го уровня
- +? очка для 2-го уровня
- +? очков для 3-го уровня
- +? очков для 4-го уровня
- +? очков для 5-го уровня
Крыша здания:
- +3 очка
У флага:
- -4 очка в окрестностях флага
- -8 очков в секторе флага
Текст ещё в разработке...
Почта
Защита от спама состоит из двух ограничений.
1. Максимальное количество получателей в зависимости от уровня отправителя.
Формула:
уровень * уровень : 5 - 20
Примеры:
15-й уровень = 25 получателей
20-й уровень = 60 получателей
30-й уровень = 160 получателей
50-й уровень = 480 получателей
2. Максимальное количество отправляемых писем в час.
в два раза больше чем в первом пункте
Строительство
число очков здания = 4,74 + 0,086 * число трудовых очков
Премия
Премия считается по одной из двух формул и начисляется по той, по которой выходит больше:
1. Уровень персонажа * 2,5 2. Опыт полученный за сутки / 10