Popup.js: различия между версиями
мНет описания правки |
мНет описания правки |
||
Строка 1: | Строка 1: | ||
$('body').append('<div | $('body').append('<div class="popup_window"><div class="popup_front"><div class="tw_bg_tl"></div><div class="tw_bg_tr"></div><div class="tw_bg_bl"></div><div class="tw_bg_br"></div></div><div class="popup_contents"></div></div>'); | ||
$(document).on('mouseenter','.item_container',function(e){Popup.show(this);Popup.setPosition(e);}); | $(document).on('mouseenter','.item_container',function(e){Popup.show(this);Popup.setPosition(e);}); | ||
$(document).on('mouseleave','.item_container',function(){Popup.hide();}); | $(document).on('mouseleave','.item_container',function(){Popup.hide();}); | ||
Строка 23: | Строка 23: | ||
Popup.show(container[0]); | Popup.show(container[0]); | ||
}); | }); | ||
if ($("#input_level").length == 1) { | if ($("#input_level").length == 1) { | ||
Строка 198: | Строка 189: | ||
html += '<p class="popup_speed">Скорость: +' + data.spd + '%</p><br/>'; | html += '<p class="popup_speed">Скорость: +' + data.spd + '%</p><br/>'; | ||
} | } | ||
if (data.set) html += '<p | if (data.set) html += '<p class="popup_set">' + data.set + '</p><br/>'; | ||
if (data.sp) { | if (data.sp) { | ||
html += '<img src="/images/4/48/Buy_icon.png"/>' + data.bp + ' <img src="/images/e/e8/Sell_icon.png"/> ' + data.sp + '<br/><br/>'; | html += '<img src="/images/4/48/Buy_icon.png"/>' + data.bp + ' <img src="/images/e/e8/Sell_icon.png"/> ' + data.sp + '<br/><br/>'; |
Версия от 17:02, 30 декабря 2017
$('body').append('
');
$(document).on('mouseenter','.item_container',function(e){Popup.show(this);Popup.setPosition(e);}); $(document).on('mouseleave','.item_container',function(){Popup.hide();}); $(document).on('mousemove','.item_container', function(e){Popup.setPosition(e);});
$('.item_level').mousedown(function(e){ e.preventDefault(); }); $(document).on('click','.upgrade',function(){
var container = $(this).closest('.item_container'); var lvl = parseInt(container.attr('data-lvl')); if (lvl!==5){ container.attr('data-lvl',lvl+1); container.find('.level').html(lvl+1); } Popup.show(container[0]);
}); $(document).on('click','.downgrade',function(){
var container = $(this).closest('.item_container'); var lvl = parseInt(container.attr('data-lvl')); if (lvl!==0){ container.attr('data-lvl',lvl-1); container.find('.level').html(lvl-1); } Popup.show(container[0]);
});
if ($("#input_level").length == 1) {
var input_level = $('<input type="number" style="width:80px;" class="west" placeholder="Уровень" min="0" max="150">').bind("propertychange keyup input paste", function() { if (this.value > 150) { this.value = 150; } else if (this.value < 0) { this.value = 0; } $(".calc").each(function() { if (input_level.val() == 0) { $(this).html(this.id); $('.per_level_off').addClass('per_level').removeClass('per_level_off'); } else { $(this).html(Math.ceil(Number(this.id) * input_level.val())); $('.per_level').addClass('per_level_off').removeClass('per_level'); } }); }).appendTo($("#input_level"));
}
//Search
if ($("#input_search").length == 1) {
var input_search = $('<input type="search" class="west" placeholder="Поиск">').bind("propertychange keyup input paste", function() { var val = this.value.toLowerCase(); if (val == ) { $('.item_container').show(); } else { $('.item_container').hide(); $('.item_container').filter(function() { return $(this).attr('data-popup').toLowerCase().indexOf(val) > -1; }).show(); } }).appendTo($("#input_search"));
}
//Switch weapons if ($("#switch").length == 1) {
$("#fire").hide(); $("#switch").on("click", function() { $('#melee, #fire').toggle() });
}
var Popup = {
content : "", delay : 200, active : false, show: function(obj) { console.time('create_popup'); Popup.content = Popup.createPopup($(obj).attr('data-popup'), $(obj).attr('data-cdn-cat'), $(obj).attr('data-cdn-img'), parseInt($(obj).attr('data-lvl'))); Popup.active = true; Popup.setTimeout(); Popup.getContainer().html(Popup.content); console.timeEnd('create_popup'); }, hide: function() { Popup.getEl().css({ display: 'none', top: 0, left: 0 }); Popup.active = false; Popup.clearTimeout(); }, setTimeout: function() { Popup.clearTimeout(); Popup.timer = window.setTimeout(function() { Popup.getEl().css('display', 'block'); }, Popup.delay); }, clearTimeout : function() { if (Popup.timer) window.clearTimeout(Popup.timer); }, getEl : function() { return $('.popup_window'); }, getContainer : function() { return $('.popup_contents'); }, createPopup: function(data, cdn_cat, cdn_name, lvl) { data = JSON.parse(data);
var html = '
' + data.name + '
' + data.type + '
';
var upgraded = false; if ((lvl>=1)&&(lvl<=5)){ upgraded = true; data.auc = false; } if (data.dmg_min&&data.dmg_max){ if (upgraded) { data.dmg_min += Math.round(Math.max(1, data.dmg_min * 0.1 * lvl)); data.dmg_max += Math.round(Math.max(1, data.dmg_max * 0.1 * lvl)); }
html += '
'+data.dmg_min+'-'+data.dmg_max+' Урон
';
} for (var cat in Popup.data) { var cnt = 0; for (var key in Popup.data[cat]) { if (data.hasOwnProperty(key)) { cnt++; var per_level = ""; if (data[key] < 0) { if ($('#input_level input').val() > 0) { data[key] = Math.ceil($('#input_level input').val() * -data[key]); if (upgraded){ data[key] += Math.round(Math.max(1, data[key] * 0.1 * lvl)); } } else { data[key] = -data[key]; per_level = " (за уровень)"; if (upgraded){ data[key] = Math.round(1e6 * (data[key] * 1 + Math.round(Math.max(1, data[key] * 1000 * lvl)) / 10000)) / 1e6; } } } else if (upgraded) {
if (data[key]<1){ console.log(key + ' < 1'); data[key] = Math.round(1e6 * (data[key] * 1 + Math.round(Math.max(1, data[key] * 1000 * lvl)) / 10000)) / 1e6; } else { data[key] += Math.round(Math.max(1, data[key] * 0.1 * lvl)); }
} html += Popup.data[cat][key].replace('#1', data[key]).replace('#2', per_level); } } if (cnt > 0) { html += '
'; } } if (data.text){ for (var i = 0; i < data.text.length;i++){
html += '
'+data.text[i]+'
';
} html+='
'; } if (data.bonus){ for (var i = 0; i < data.bonus.length;i++){
html += '
'+data.bonus[i]+'
';
} html+='
'; } if (data.jobs){
html += '
for (var i =0; i<data.jobs.length;i++){html += '';
}html += '
<img src="https://westzz.innogamescdn.com/images/jobs/'+data.jobs[i][1]+'.png"/> | '+data.jobs[i][0]+' |
';
} if (data.craft){
html += '
<img src="https://westzz.innogamescdn.com/images/crafting/profsymbol_'+data.craft.id+'_small.png"/> | ';
for (var i = 0;i<data.craft.req.length;i++){html += ''; }html += ''; for (var i = 0;i<data.craft.req.length;i++){ html += ''; }html += '
|
';
}
html += '
if (data.spd){
if (upgraded){ data.spd += Math.round(Math.max(1, data.spd * 0.1 * lvl)); }
html += 'Скорость: +' + data.spd + '%
';
}
if (data.set) html += '' + data.set + '
';
if (data.sp) { html += '<img src="/images/4/48/Buy_icon.png"/>' + data.bp + ' <img src="/images/e/e8/Sell_icon.png"/> ' + data.sp + 'html += '
'; } else { html += 'Нельзя продать торговцу
'; } if (data.lvl) html += 'Уровень ' + data.lvl + '
'; if (data.sex) { if (data.sex == 0) { html += '<img src="/images/c/c5/Gender_m.png"/> '; } else { html += '<img src="/images/4/41/Gender_f.png"/> '; } } if (data.auc == 1){ html += 'Можно пустить с молотка
'; } else { html += 'Нельзя пустить с молотка
'; } if (data.upg == 0) { html += 'Нельзя модифицировать
'; } else { html += 'Можно модифицировать
'; }
[item=' + data.id + ']
';
return html; }, setPosition : function (e) { var window_width = $(window).width(); var window_height = $(window).height(); var popup_width = Popup.getEl().outerWidth(); var popup_height = Popup.getEl().outerHeight(); var pos_x = e.clientX; var pos_y = e.clientY; var top; var left; var margin_top = 20; var margin_left = 20; if (pos_x + popup_width + margin_left > window_width) { left = pos_x - popup_width - margin_left + (e.pageX - e.clientX); } else { left = pos_x + margin_left + (e.pageX - e.clientX); } if (pos_y + popup_height + margin_top > window_height) { top = window_height - popup_height + (e.pageY - e.clientY); } else { top = pos_y + margin_top + (e.pageY - e.clientY); } Popup.getEl().css({ top: top, left: left }); }, data: { dmg: {
dmglvl: '
+ #1 урон#2
'
}, skills: {
str: '
+ #1 Сила#2
', mob: '
+ #1 Ловкость#2
', dex: '
+ #1 Сноровка#2
', cha: '
+ #1 Шарм#2
', con: '
+ #1 Строительство#2
', vig: '
+ #1 Удар#2
', tou: '
+ #1 Стойкость#2
', sta: '
+ #1 Выносливость#2
', hea: '
+ #1 Здоровье#2
', rid: '
+ #1 Верховая езда#2
', ref: '
+ #1 Реакция#2
', dod: '
+ #1 Увёртливость#2
', hid: '
+ #1 Маскировка#2
', swi: '
+ #1 Плавание#2
', aim: '
+ #1 Меткость#2
', sho: '
+ #1 Стрельба#2
', pit: '
+ #1 Установка ловушек#2
', fin: '
+ #1 Проворство#2
', rep: '
+ #1 Ремонт#2
', lea: '
+ #1 Руководство#2
', tac: '
+ #1 Тактика#2
', tra: '
+ #1 Торговля#2
', ani: '
+ #1 Обращение с животными#2
', app: '
+ #1 Блеф#2
'
}, fb: {
fbdef: '
+ #1 Защита (битва за форт)
', fboff: '
+ #1 Атака (битва за форт)
', fbres: '
+ #1 Урон (битва за форт)
', fbdefs: '
+ #1 Защита (сектор форта)
', fboffs: '
+ #1 Атака (сектор форта)
', fbdmgs: '
+ #1 Урон (сектор форта)
'
} }
};