Здоровье: различия между версиями

Материал из Wiki The-West RU
Перейти к навигации
Строка 83: Строка 83:




При наличии [[набора сони]] процесс восстановления здоровья ускоряется на 25% вне зависимости от того бодрствуете вы или спите в отеле / казарме.
При наличии [[набора сони]] процесс восстановления здоровья ускоряется на 25% вне зависимости от того бодрствуете вы или спите в отеле / казарме. От вас требуется только одеть его на своего персонажа.

Версия от 21:56, 3 февраля 2013

Здоровье

Очки здоровья показывают, как себя чувствует твой герой. В начале игры у тебя 110 очков здоровья. С каждым новым уровнем твой максимум повышается на 10 очков. Если ты улучшаешь навык «Здоровье», за каждое очко навыка ты получаешь дополнительно 10 очков к своему максимуму.

Очки здоровья ты можешь потерять во время работы или на дуэли. Потеря всех очков здоровья приводит к обмороку. Потеряв сознание, ты очнёшься в отеле своего города, лишившись всех наличных денег. Если ты не являешься жителем города, ты очнёшься в отеле ближайшего к месту происшествия города. Если ты отключился на работе, то ни зарплаты, ни опыта, ни продуктов или других ценных находок не жди. Со временем, здоровье восстанавливается. Когда ты передвигаешься, или работаешь, оно восстанавливается на 2% твоего максимального здоровья в час. Если ты ничего не делаешь — 5% в час. Во время здорового сна в отеле либо казарме форта здоровье восстанавливается ещё быстрее:

Скорость восстановления энергии и здоровья в отеле

Покои Время Очки энергии Очки здоровья
Чулан 8 часов 64/96 64%
Номер 8 часов 72/108 72%
Сьют 8 часов 80/120 80%
Люкс 8 часов 88/132 88%
Апартаменты 8 часов 100/150 100%

Скорость восстановления энергии и здоровья в казарме

Уровень постройки Время Очки энергии Очки здоровья
1 6 часов 75 80%
2 6 часов 80 85%
3 6 часов 85 90%
4 6 часов 90 95%
5 6 часов 95 100%
6 6 часов 100 100%


При наличии набора сони процесс восстановления здоровья ускоряется на 25% вне зависимости от того бодрствуете вы или спите в отеле / казарме. От вас требуется только одеть его на своего персонажа.