Формулы

Материал из Wiki The-West RU
Перейти к навигации

Дуэль

Вероятность попадания

Влияет:

  • Меткость
  • Увёртливость
  • Тактика защищающегося
  • Блеф нападающего
  • Опции прицела/уклонений
  • Случайность (рандом)


Наносимый урон

Влияет:

  • Удар или Стрельба (наносившего удар) - в зависимости от оружия
  • Сила оружия (наносившего удар)
  • Стойкость (защищающегося)
  • Реакция (защищающегося)


Администрация не может дать точную формулу дуэли пока её не угадают сами игроки.


Получаемый опыт

Опыт зависит от твоего дуэльного разряда, дуэльного разряда твоего соперника и от твоей мотивации к дуэли.

Формула:

Опыт = (7 * ДР проигравшего) - (5 * ДР победителя) + 5)

ДР - Дуэльный разряд

Фортовые битвы

Боевые способности персонажа это:

Нападение (шансы попасть) и Защита (шансы уклониться).


На эти шансы влияет:

  • «Руководство»‎
  • «Маскировка»‎ (влияет только в атаке)
  • «Установка ловушек»‎ (влияет только в защите)
  • «Меткость»‎ (влияет только на шансы попасть в атаке)
  • «Увёртливость»‎ (влияет только на шансы уклониться в защите)
  • Бонус атаки или защиты (битвы и перестрелки)
  • Бонус сектора форта
  • Бонус территории
  • Бонус типа персонажа
  • Золотое ружьё или другие предметы

Нападение (формула боевых способностей)

X0.5 + Y0.5 + Z0.6 + P + R + D + S + 25

Объяснение:
X - очки навыка «Руководство»
Y - очки навыка «Меткость»
Z - очки навыка «Маскировка» или «Установка ловушек»
P - бонус атаки (битвы и перестрелки)
R - бонус атаки (сектор форта)
D - бонус территории (атака)
S - бонус башни (для соответствующего класса персонажа)

Info point.png
«Маскировка» учитывается у атакующих, а «Установка ловушек» у защитников.

Защита (формула боевых способностей)

X0.5 + G0.5 + Z0.6 + P + R + D + S + 10

Объяснение:
X - очки навыка «Руководство»
G - очки навыка «Увёртливость»
Z - очки навыка «Маскировка» или «Установка ловушек»
P - бонус защиты (битвы и перестрелки)
R - бонус защиты(сектор форта)
D - бонус территории (защита)
S - бонус башни (для соответствующего класса персонажа)

Info point.png
«Маскировка» учитывается у атакующих, а «Установка ловушек» у защитников.

Урон (формула увеличения наносимого урона)

L + M + [(L + M) × X ÷ HP]

Объяснение:
L - урон оружия
M - урон сектора
X - очки навыка «Руководство»
HP - максимальное здоровье

Info point.png
Урон зависит от урона оружия и усилителя, если задействован.

Сопротивление (формула понижения получаемого урона)

300 × Z ÷ HP + Q

Объяснение:
Z - очки навыка «Маскировка» или «Установка ловушек»
HP - максимальное здоровье
Q - сопротивление

Info point.png
«Маскировка» учитывается у атакующих, а «Установка ловушек» у защитников.

Расстояние

При каждом выстреле, учитываются «очки промаха»‎ и отнимаются от очков «Меткости»‎ в зависимости от расстояния по полям между стреляющим и целью. Чем ближе стрелок к своей цели, тем больше вероятность попадания. Расстояние не имеет никакого влияния на наносимый урон.


-1 очко при удалении на 1 поле

-2 очка при удалении на 2 поля

-4 очка при удалении на 3 поля

-5 очков при удалении на 4 поля

-7 очков при удалении на 5 полей

-9 очков при удалении на 6 полей

-10 очков при удалении на 7 полей

-12 очков при удалении на 8 полей

-14 очков при удалении на 9 полей

-16 очков при удалении на 10 полей

-18 очков при удалении на 11 полей

-19 очков при удалении на 12 полей

-20 очков при удалении на 13 полей

-22 очка при удалении на 14 полей

-24 очка при удалении на 15 полей

Бонусы навыков

Три из пяти возможных навыков влияют на атаку и защиту:

  • «Руководство», учитывается всегда.
  • «Маскировка», учитывается при атаке.
  • «Установка ловушек», учитывается при защите.
  • «Меткость», учитывается при атаке.
  • «Увёртливость», учитывается при защите


Однако, в основном исход битвы они не решают, так как ключевым навыком остаётся «Здоровье» (что позволяет больше времени оставаться на поле битвы).


С обновлением 2.42, «Выносливость» была заменена на «Маскировку», а «Маскировка» (соответственно) на «Установку ловушек». Ниже в таблице приведены бонусы и соответствующие очки навыков.

Бонус Руководство / Меткость / Увёртливость Маскировка / Установка ловушек
+1 1 очко 1 очко
+2 4 очка 3 очка
+3 9 очков 6 очков
+4 16 очков 10 очков
+5 25 очков 15 очков
+6 36 очков 20 очков
+7 49 очков 26 очков
+8 64 очков 32 очков
+9 81 очков 39 очков
+10 100 очков 46 очков

Бонусы секторов

Стена:

  • +2 очка для 1-го уровня
  • +4 очка для 2-го уровня
  • +6 очков для 3-го уровня
  • +8 очков для 4-го уровня
  • +10 очков для 5-го уровня


Ворота:


Башня:

  • +? очка для 1-го уровня
  • +? очка для 2-го уровня
  • +? очков для 3-го уровня
  • +? очков для 4-го уровня
  • +? очков для 5-го уровня


Крыша здания:

  • +3 очка


У флага:

  • -4 очка в окрестностях флага
  • -8 очков в секторе флага

Почта

Защита от спама состоит из двух ограничений.


1. Максимальное количество получателей в зависимости от уровня отправителя.


Формула:

уровень * уровень : 5 - 20

Если по формуле выходит меньше 5, то лимит = 5.


Примеры:

10-й уровень = 5 получателей

15-й уровень = 25 получателей

20-й уровень = 60 получателей

30-й уровень = 160 получателей

50-й уровень = 480 получателей


2. Максимальное количество отправляемых писем в час.

в два раза больше чем в первом пункте


Строительство

Число очков здания = (ТО/10+5)*М*В

ТО - трудовые очки
М - мотивация в %
В - время (каждые 15 минут = 1)

Премия

Премия считается по одной из двух формул и начисляется по той, по которой выходит больше:

1. Уровень персонажа * 2,5

2. Опыт полученный за сутки / 10
Info point.png Увидели ошибку? Пожалуйста, сообщите нам
Всегда проверяйте безопасность вашего аккаунта