Обсуждение:The west wiki

Материал из Wiki The-West RU
Перейти к навигации

Качаемся под воина !

1. Все статы распределяем в дуэльные навыки. 2. Определитесь, кого вы хотите сделать из своего перса. Вариантов много, выделим основные три (у третьего типа, выделим три подтипа):



Дамагер. Часто попадает в цель, наносит большой урон противнику, при этом неслабо получает люлей сам. На высоких уровнях в состоянии за одну-две дуэли уложить спать противника на 48 часов. С прокачаным блефом, при прокачанных навыках меткости и стрельбы/удара, очень опасный противник.

Качать здоровье, меткость, стрельбу/удар, блеф.

Танк. Попадает в цель не часто, урон наносит небольшой, но часто выигрывает дуэли, поскольку в него попасть очень сложно, если противник и попадает по нему, то урон наносит очень маленький. Вырубить такого можно только толпой. В редких случаях танка может вырубить хороший дамагер за несколько дуэлей. Серьёзный противник.

Качать здоровье, реакцию, стойкость, увёртливость, тактику. Меткость и стрельбу/удар тоже, но значительно меньше.



Универсал.



Универсал 1.

Урон наносит небольшой, при этом попадает в цель почти во всех или даже во всех раундах, в него же попасть очень сложно. Прокачивать такого перса сложно, потому что навыки, которые нужно прокачивать для того, чтобы прокачать такого перса, на работах не требуются. Поэтому прокачивать такого перса нужно в основном дуэлями. При этом сильно завышается дуэльный разряд.

Качать здоровье, меткость, увёртливость.



Универсал 2.

Урон наносит средний, попадает в цель достаточно часто, по нему противники попадают часто, но урон ему наносят при этом небольшой. На работах прокачивается хорошо.

Качать здоровье, реакцию, стойкость, меткость, стрельбу/удар.



Универсал 3.

Перс средний во всех отношениях.

Качать здоровье и все дуэльные навыки примерно равномерно.

3. Под работы и квесты не прокачиваемся. Квесты проходим по мере возможности, за счёт шмота.


Если персонаж стрелок, все характеристики в зелёную ветку. Таким образом прокачиваются сразу 4 навыка.


Верховая езда. 1 очко верховой езды = 1% к скорости перса, если он на ослике/лошади.

Реакция.

Увёртливость.

Маскировка. 5 очков маскировки = 1 очко увёртливости.===это под вопросом


Как вариант, все характеристики в синюю ветку. Либо синюю ветку прокачиваем, либо зелёную.

Если персонаж рукопашник, то прокачиваем красную ветку.

Что за фигня сверху?! И вообще, видов развития персонажа достаточна большая! Поэтому - лучше указывать направление и их категории, чем как здесь, описывать бред, который не раскрывает суть игры и ее искусства. Фолькер 17:14, 20 марта 2011 (CET)