Ярмарка: различия между версиями

Материал из Wiki The-West RU
Перейти к навигации
мНет описания правки
мНет описания правки
Строка 209: Строка 209:
После смерти Барнума, в конце концов цирк был продан братьям Ринглинг 8 июля 1907 года за 400000 долларов.</div></div></div>
После смерти Барнума, в конце концов цирк был продан братьям Ринглинг 8 июля 1907 года за 400000 долларов.</div></div></div>
|}
|}
{{Ошибка}}
{{Ошибка}}

Версия от 18:32, 16 сентября 2017

Window2 title.png
'Ярмарка'
Ярмарка - целое событие в мире Дикого запада (длится 15 дней), объединяющее людей во имя общего дела, а так же балующее игроков призами и мини-играми.
Ярмарка проходит раз в месяц, а строительство может начаться в любое время и в любом из 14 округов на миникарте.
В момент активации ярмарки и до самого её окончания, её можно будет найти по двум иконкам: Icon fair.png в левом меню под портретом персонажа, и по маркеру Miniicon fair.png на мини карте.
Ярмарка проходит в 2 этапа: строительство и игры.
За участие в постройке ярмарки и за игры на ярмарке предусмотрены призы.
Чтобы участвовать в ярмарочных играх не нужно идти к ярмарке.
Bg-site-constructed2.png
Aide.pngЗаметка:
First-purchase-notification sprite.png
Каждый день бесплатно сыграть на ярмарочных играх можно только один раз. Если воспользоваться специальным предложением (окно в самом верху экрана), за первую разовую покупку 200 Nuggets.png, можно получить ещё одну дополнительную бесплатную ежедневную игру на ярмарке. Если купить за один раз как минимум 400 Nuggets.png, то можно получить ту же дополнительную бесплатную ежедневную игру и предметы.
200 Nuggets.png:Ежедневная бесплатная игра Ежедн. бесплатная игра
400 Nuggets.png:Ежедневная бесплатная игра Ежедн. бесплатная игра + Красный конверт Четыре клевера Мистическое зелье 3/5 ГуаранаСчастливая монета

Обрати внимание, что при покупке 100 Nuggets.png дважды (по отдельности) бонусы нельзя получить.
Счастливая монета Счастливая монета выдаётся во всех мирах, где у игрока есть персонаж.

Window2 title.png
'Строительство ярмарки'
Ярмарка 1.pngЯрмарка 2.pngЯрмарка 3.pngЯрмарка 4.pngЯрмарка 5.pngЯрмарка 6.png
Каждая ярмарка начинается со строительства, длительность которого зависит от игроков. Для того, чтобы оно завершилось побыстрее - требуются материалы (продукты) и рабочая сила. Посмотреть как продвигается работа можно кликнув на иконку ярмарки. В окне отображается информация по продуктам, необходимым для постройки, а так же по самому ходу постройки. Не стоит пугаться, глядя на ужасающие цифры необходимых продуктов, тебе не придётся собирать всё самому, система всегда рассчитывает и задает их количество исходя из сложности работ, шанса выпадения продукта и числа активных игроков в мире, поэтому в каждом мире The West на ярмарку уходит продуктов по-разному.
Window2 title.png
'Ресурсы и прогресс строительства'
В окне ярмарки на стадии её постройки есть две зеленые полосы прогресса. Верхняя полоска показывает сколько еще осталось собрать продуктов и под ней расположены иконки того, чего нужно и в каком количестве. Если навести курсор мыши на проценты под иконкой продуктов, то появится информация о том, сколько таковых требуется всего и сколько уже было собрано. Собранные продукты не обязательно нести на ярмарку собственноручно, можно заказать доставку (стоит 10 Nuggets.png самородков).
Для того, чтобы доставить продукты на ярмарку, необходимо к ней дойти. Это можно сделать нажав на иконку Direction.png, когда навести курсор на ярмарку или в окне ярмарки - Direction fair.png

Строительная площадка ярмарки.jpg

Нижняя же полоска показывает то, насколько достроена ярмарка. Для того, чтобы поучаствовать в строительстве, необходимо присутствовать непосредственно на месте ярмарки, и быть полным сил (час строительства отнимет 12 Очки энергии.png очков энергии, но принесет 240 $). Когда обе полосы достигнут 100%, произойдет выдача призов за участие в первой стадии ярмарки и начнутся ярмарочные игры.
Следует заметить, что 1/7 требуемых продуктов и рабочей силы автоматически добавляется каждый день (таким образом строительство ярмарки, даже при полной пассивности игроков будет завершено через 7 дней).

Fair end 1.png


Window2 title.png
'Вознаграждение за постройку'

Вознаграждение рассчитывается в зависимости от общего вклада игрока на всем этапе по следующим категориям:
  • Вознаграждение за собранные предметы

Тут все просто - чем больше продуктов тот, или иной игрок пожертвовал для строительства ярмарки, и чем более редкими они были (обычно редких продуктов требуется для постройки меньше, чем обычных), тем больше его награда.

  • Вознаграждение за помощь в строительстве

Тоже все просто - чем больше очков строительства поступило от игрока, тем больше его награда.

  • Ежедневный бонус за активность

Каждый день любой игрок, принесший продукты или поучаствовавший в строительстве ярмарки получает 5 облигаций облигаций. Но тут важно понимать, что если вклад в общие дела составил менее 1%, то игрок может рассчитывать только на 1 облигаций облигацию.

2014-10-13 215916.png

2014-10-13 215928.png

  • Специальное достижение

Также если игрок участвовал в строительстве ярмарки в течении 30 дней (суммарно), то он получает специальное достижение. Остальные достижения по ссылке.


Достижение Душа общества.png


Window2 title.png
'Ярмарочные игры'
Clown.png


После окончания строительства, наступает вторая фаза ярмарки - ярмарочные игры. Каждый день любому игроку даётся возможность сыграть бесплатную игру. Чтобы начать, необходимо нажать на иконку Icon fair time.png. Игр можно сыграть и больше, но после одной бесплатной каждая игра будет стоить 25 облигаций или самородков облигаций или самородков.
Для того, чтобы сыграть, идти на ярмарку не требуется, нужно просто нажать на иконку ярмарки и играть. За призами идти тоже не придётся, так как они попадают сразу в инвентарь. Игры устроены так, что шанс выпадения редких и ценных призов не зависит от того, платная она или нет.
Чем ценнее приз - тем меньше шанс его выбить, но "игра стоит свеч"!

Игра в карты

Игра в карты

В данной игре необходимо выбрать одну из представленных карт. Если выбрать правильную карту, то есть шанс получить редкий или уникальных приз. В любом случае за выбор карты игрок получает приз.



Колесо удачи

Колесо удачи

В данной игре необходимо выбрать одну из цифр справа от колеса и нажав на неё запустить колесо. Не беспокойся, какой номер выбран! Приз будет за любой из них!



Напёрстки

Напёрстки

Здесь на выбор предоставляется 5 напёрстков, после того как выбран один из них, они начинают вращаться и ты получаешь приз.




Скачки

Скачки

Здесь всё очень просто. Выбираешь одну из лошадей по её номеру, и ждёшь как она добежит до финиша. Не беспокойся, ты получишь приз в любом случае!


Window2 title.png
'Призы'
Призы поделены на 4 категории: обычные, необычные, редкие, уникальные. Шанс получить уникальный или редкий приз намного ниже, а обычный или необычный приз наоборот намного выше.
2017-03-27 121759.jpg

Aide.png Обычные призы
Aide.png Необычные призы
0
0
0
Aide.png Редкие призы
Window2 title.png
'Ярмарочный набор'
Предметы набора можно получить как приз за участие в ярмарочных играх или купить на рынке у других игроков.
Бонусы и более детальную информацию о наборе можно узнать по ссылке.

0
0
0
0
Item empty rarm.png
Item empty larm.png
0
0
0
0
Window2 title.png
'Ярмарочные квесты'
Как только начинается строительство ярмарки, становятся доступны некоторые из квестов. Два квеста - с доставкой продуктов и потраченной рабочей силе для постройки ярмарки, а также скрытый квест «Ook!», в ходе выполнения которого, можно получить специальное достижение. Квесты доступны по ссылке.
достижение Ook!


Aide.png Интересно почитать
Цирк Барнума и Бейли
Фёдор Евтищев

Барнум вышел из эстрадного бизнеса в 1855 году, но, будучи вынужденным расплачиваться со своими кредиторами в 1857, вернулся к своему прежнему занятию. В 1862 он начал показывать великаншу Анну Свен. 13 июля 1865 года случился пожар, спаливший Американский музей Барнума дотла. Барнум быстро восстановил музей в другом месте Нью-Йорка, но и тот сгорел в марте 1868 года. Наконец в 1871 в Бруклине (современный район в Нью-Йорке) вместе с У. К. Коупом (William Cameron Coup) он основал «P. T. Barnum’s Grand Traveling Museum, Menagerie, Caravan & Hippodrome». Великий путешествующий музей, зверинец, караван и ипподром Ф. Т. Барнума — объединение цирка, зверинца и шоу уродцев, в 1872 году провозгласившее себя «Величайшим шоу на Земле» («The Greatest Show on Earth»). Шоу имело несколько вариаций названия: «Передвижная всемирная ярмарка Ф. Т. Барнума, великий римский ипподром и величайшее шоу на Земле», а после объединения в 1881 году с Джеймсом Бейли и Джеймсом Л. Хатчинсоном — «P.T. Barnum’s Greatest Show On Earth, And The Great London Circus, Sanger’s Royal British Menagerie and The Grand International Allied Shows United», вскоре сократившееся до «Barnum & London Circus» (Цирк Барнума и Лондона).

Среди выступавших в цирке диковин был русский Фёдор Евтищев родом из Санкт-Петербурга, мальчик с песьей мордой, принятый на работу Барнумом в 1884 году в возрасте 16 лет. Барнум сочинил для него историю, согласно которой мальчик не разговаривал, а лишь лаял и рычал на сцене.

В 1885 году Барнум и Бейли вновь разделились, но уже в 1888 вновь объединились под названием «Barnum & Bailey Greatest Show On Earth», позднее — «Цирк Барнума и Бейли» (Barnum & Bailey Circus). Гвоздём программы был Джамбо, шеститонный африканский слон, купленный у лондонского зоопарка в 1882 году.

После смерти Барнума, в конце концов цирк был продан братьям Ринглинг 8 июля 1907 года за 400000 долларов.


Aide.pngЗаметка:
Info point.png Увидели ошибку? Пожалуйста, сообщите нам.
Всегда проверяйте безопасность вашего аккаунта.